<aside> ⚡ 신화와 전설은 인간 사회에서 필요불가결한 존재로서 우리 곁을 지켜왔다. 인간이 이 땅에 나타난 뒤로, 우리는 우주적 진실과 주변 세상을 이해하기 위해 ‘이야기’를 전했다. 전설은 우리 안의 깊숙한 장소에 호소한다. 우리 안의, 분석이 아니라 직관으로서만 이해할 수 있는 부분 말이다. 전설은 지식을 뛰어넘는 메시지를 전한다. 비록 단순해 보일지라도, 전설과 신화에 귀 기울이면 이들은 세계의 비밀에 대해 알려줄 것이다: 우주와 우주라는 ‘연극’ 속에서 작동하는 힘, 그리고 우리가 그 안에서 가진 위치까지도. 전설과 신화는 우리 안에 잠들어 있는 잠재력을 끌어내며, 우리가 곰곰이 생각하고, 느끼고, 질문하게 한다.
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City of Mist는 누아르 풍 수사와 초능력 액션을 즐기는 AWE 기반 롤 플레잉 게임입니다. 범죄, 음모, 미스터리로 가득찬 현대 대도시를 배경으로 하며, 이야기의 주인공은 **리프트(Rift)**라고 불리는 전설(미토스)의 화신이자 평범한 사람들입니다. 리프트는 미토스의 신비한 본성과 자기 자신의 인간적 열망 사이에서 균형을 잡으려 하지만, 미토스의 힘은 늘 그의 삶을 위협합니다. 뿐만 아니라, 자신도 모르는 사이 비밀스런 세계의 일부가 된 그에게 또 다른 전설들이 목적을 갖고 찾아올 것입니다.
여러분의 리프트는 어떤 일을 겪게 될까요?
<aside> ⚡ 도시에는 평범한 세계와 전설의 세계가 나란히 존재합니다. 전자는 여러분이 보는 일상이며 후자는 신화, 이야기, 상징과 개념 따위가 소용돌이 치는 곳입니다. 미스트의 베일은 진실을 숨기고 친숙한 모습으로 포장시킵니다. 운명의 영혼을 기다리는 죽음의 천사는 출퇴근 길에 지나친 노숙자가 되고, 어느 신화에 등장하는 나르키소스는 잘난 체하는 정치가가 됩니다. 미스트 너머에 있는 경이와 두려움은 잊혀집니다. 그 결과가 낳았던 현실은 남겨둔 채로요.
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미스트는 도시 주민, 즉 슬리퍼(Sleeper, 잠자는 자)들이 전설적인 힘을 보지 못하도록 하는 신비로운 베일입니다. 전설적인 것을 숨기고 왜곡해서 평범하고 평범한 것처럼 보이게 하거나, 슬리퍼들이 마법 따위를 보려는 순간 주의를 분산시킵니다.
미스트는 다음과 같은 일들을 통해 당신이 해답에 도달하는 것을 방해하고 어렵게 만듭니다.
중요한 것은 그렇다 해도 현실이 바뀌지는 않는다는 점입니다. 예를 들어, 폭력적인 종교 집단과 맞서던 도중 여러분이 팔을 돌로 만들어 그들을 때렸다면, 이후 모두 체포됐을 때 그들은 "저 미친 자식이 벽돌로 나를 때렸어요!"라고 진술할 겁니다. 실제로 법의학자들은 그들이 돌에 의해 다친 것을 알 수 있습니다. 결국 여러분의 책임은 유지됩니다.
리프트는 신비한 전설의 힘인 '미토스'를 다룰 수 있는 자들입니다. 평소에는 **미토이(Mythoi)**라고 불리는 전설의 현대판 삶을 살아갑니다. 미토스의 힘을 사용할 때는 불가사의하고 신비한 힘이 이를 숨깁니다. 다른 평범한 사람들, 혹은 자신 안의 전설을 깨닫지 못한 사람들로부터 말이죠. 리프트 외에는 누구도 리프트에 대해 알지 못합니다.
그러나 리프트가 모두 미토스에 대해 동일한 입장은 아닙니다. 미토스에 빠져들수록 미스트에 대한 저항이 커지며 더 강한 힘을 드러낼 수 있게 되지만, 그만큼 평범한 삶은 무너져 내리기 때문입니다. 힘을 드러낼수록 미토스는 리프트에게 더 많은 것을 요구하게 됩니다.
따라서 리프트는 각자 자신의 신화에 대한 입장을 생각해야만 합니다.
각성의 시작에 있거나, 미토스를 들여보내지 않거나, 혹은 미토스가 삶에서 연기하는 부분을 줄이기로 한 자들입니다. 위대한 힘에 대한 자각의 순간을 제외하고 삶에 몰두하는 그들은, 미토스에 매료되는 동시에 미토스를 두려워합니다.